Angebote zu "Museum" (42 Treffer)

Hemingway Museum - Seine Katzen als Buch von Li...
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Hemingway Museum - Seine Katzen: Linda Mendez

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 27.06.2019
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Otmar Alt: Sahnegießer ´Clown & Katze´, Porzell...
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Otmar Alt entwickelte seine charakteristische Formensprache jenseits des Kunst-Establishments. Mutig löste er sich von seinen anfänglichen Erfolgen in der informellen Malerei und wurde zu einem Hauptvertreter der ´Neuen Figuration´, in der die Figur wieder zum Bildinhalt wird. Mit seinem schier unerschöpflichen Ideenreichtum und virtuosen technischen Können avancierte Otmar Alt national wie international zu einem der bedeutendsten deutschen Künstler der Gegenwart. Die Welt des Zirkus hat Otmar Alt schon immer fasziniert: Sie ist ein funkelnder Kosmos der Fantasie, mit Jongleuren, Akrobaten, Zauberern und Narren, mit grellen Farben und grotesken Formen - für Otmar Alt Sinnbild einer Welt ohne Grenzen und ohne auferlegte Regeln. Die fauvistische Farbenfreude und Farbautonomie von Otmar Alts Vorlagen wurden exklusiv für ars mundi mit großem Feingefühl bei Seltmann-Weiden umgesetzt, dem großen Traditionsunternehmen aus der Oberpfalz. Seit 1910 ensteht hier Qualitätsporzellan für höchste Ansprüche, trotz internationalem Erfolg wird ausschließlich in Deutschland gefertigt. Jedes einzelne Teil dieses aufwendigen Services wurde rundum mit Motiven in 12 Farben versehen und 3-fach bei 1200° Celsius gebrannt. Das Service ist spülmaschinenfest und mikrowellengeeignet. Kunst ganz einfach online bei ars mundi kaufen - bei einem der großen Kunstversender Europas

Anbieter: ars mundi
Stand: 09.05.2019
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Otmar Alt: Porzellan-Kaffeeservice ´Akrobat Sch...
590,00 € *
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Otmar Alt entwickelte seine charakteristische Formensprache jenseits des Kunst-Establishments. Mutig löste er sich von seinen anfänglichen Erfolgen in der informellen Malerei und wurde zu einem Hauptvertreter der ´Neuen Figuration´, in der die Figur wieder zum Bildinhalt wird. Mit seinem schier unerschöpflichen Ideenreichtum und virtuosen technischen Können avancierte Otmar Alt national wie international zu einem der bedeutendsten deutschen Künstler der Gegenwart. Die Welt des Zirkus hat Otmar Alt schon immer fasziniert: Sie ist ein funkelnder Kosmos der Fantasie, mit Jongleuren, Akrobaten, Zauberern und Narren, mit grellen Farben und grotesken Formen - für Otmar Alt Sinnbild einer Welt ohne Grenzen und ohne auferlegte Regeln. Die fauvistische Farbenfreude und Farbautonomie von Otmar Alts Vorlagen wurden exklusiv für ars mundi mit großem Feingefühl bei Seltmann-Weiden umgesetzt, dem großen Traditionsunternehmen aus der Oberpfalz. Seit 1910 entsteht hier Qualitätsporzellan für höchste Ansprüche, trotz internationalem Erfolg wird ausschließlich in Deutschland gefertigt. Jedes einzelne Teil dieses aufwendigen Services wurde rundum mit Motiven in 12 Farben versehen und 3-fach bei 1200° Celsius gebrannt. Das Service ist spülmaschinenfest und mikrowellengeeignet und besteht aus Kaffee- bzw. Teekanne (Format 21 x 17 x 16 cm, 1,5 l Inhalt), 6 Tassen (à 0,2 l Inhalt), 6 Untertassen, 6 Kuchentellern (Ø 20 cm) sowie Sahnegießer und Zuckerdose.Jede der Tassen (inkl. Untertassen) hat ein anderes Motiv: ´Sternspringer´ - ´Blaunase´ - ´Fliegender Clown´ - ´Charly´ - ´Der grüne Daumen´ - ´Akrobat Fliege´. Die Kuchenteller tragen das Motiv ´König der Clowns´, die Zuckerdose ´Spaßmacher´, der Sahnegießer ´Clown und Katze´ und die Kaffee-/Teekanne ´Der große Spaß´. Kunst ganz einfach online bei ars mundi kaufen - bei einem der großen Kunstversender Europas

Anbieter: ars mundi
Stand: 09.05.2019
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Narratives of Vulnerability in Museums als eBoo...
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Narratives of Vulnerability in Museums:American Interpretations of the Great Depression Meighen Katz

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 18.07.2019
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Museums and Schools
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Museums as educational institutions can provide social, aesthetic, and historical meaning to our lives. Bringing schoolchildren to museums on field trips is a traditional way of introducing them to the museum´s collections. This book describes a program developed at the Philadelphia Museum of Art to bring museum collections to classrooms through their teachers. It illustrates how an idea took shape, the program that emerged and the conclusions drawn, and might serve to spark other ideas for outreach collaborations between museums and schools. ´´I came away with a new appreciation for the history of civilization. I kept thinking why on earth not teach history through art!´´ - Brenda Johnson, teacher

Anbieter: buecher.de
Stand: 21.07.2019
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Das Museum Brandthorst
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Das Museum Brandhorst zeigt eine der bedeutendsten Sammlungen der Gegenwartskunst. Einen besonders großen Stellenwert nehmen die Arbeiten von Cy Twombly, Joseph Beuys, Andy Warhol, Alex Katz, Bruce Nauman und Damien Hirst ein. Die Sammlung von Udo und Anette Brandhorst umfasst mehr als 700 Gemälde, Graphiken, Skulpturen, Installationen und Werke der Medienkunst. Seit 2009 wird sie der Öffentlichkeit in dem spektakulären Neubau der Architekten Sauerbruch und Hutton präsentiert. Der vorliegende Band stellt die herausragenden Werke in hochwertigen Farbabbildungen vor. Einleitende Kapitel erläutern die verschiedenen Positionen wie Arte Povera, Pop-Art, Minimal und Concept Art sowie Objektkunst, Fotografie und Neue Medien. Angaben zur Technik, Entstehung und Bedeutung informieren den Leser knapp und präzise über jedes der gezeigten Kunstwerke und vervollständigen damit den Gesamtüberblick über diese einmalige Sammlung.

Anbieter: buecher.de
Stand: 16.07.2019
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Narratives of Vulnerability in Museums (eBook, ...
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Narratives of Vulnerability in Museums is a study of the challenges museums face when they present narratives of instability, uncertainty, and fear in their exhibitions. As a period of sustained societal and personal vulnerability, the Great Depression remains a watershed era in American history. It is an era when iconic visual culture of deprivation mixes in the popular imagination with groundbreaking government policy and has immense potential for museums, but this is accompanied by significant challenges. Analysing a range of case studies, the book explores both the successes and obstacles involved in translating historical narratives of vulnerability to the exhibition floor. Incorporating an innovative, trans-genre museological model, the book draws connections between exhibitions of history, art, and technology, as well as heritage sites, focused on a single era. Employing interpretations of housing, preserved and reconstructed, to discuss ideas of belonging and community, the book also examines the power of the iconic national story and the struggle for local relevance through discussions on strikes and industrial action. Finally, it examines the use of fine art in history exhibitions to access the emotional aspects of historical experience. The result is a volume that considers both how societies talk about less celebratory aspects of history, but also the expectations placed on museums as interpreters of the public narrative and agents of change. Narratives of Vulnerability in Museums makes a significant contribution to discourses of museum and heritage studies, of interwar history, of the social role of cultural institutions, and to vulnerability and resilience studies. As such, it should be essential reading for scholars and students working in these disciplines, as well as architecture, cultural studies, and human geography.

Anbieter: buecher.de
Stand: 16.07.2019
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Namco Museum - Jubiläumsedition
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Zu Ehren seines 50. Geburtstages stellt Namco die größte Sammlung aus Namco- Klassikern zusammen, die je das Licht der Konsolenwelt erblickt haben. Die neue Retro-Menüführung erlaubt es Spielern, eine virtuelle Spielhalle zu erkunden, in der jeder Klassiker in seiner ursprünglichen Automatenform zu finden ist ... allerdings werden dieses Mal keine Münzen benötigt! Spieler haben zudem die Möglichkeit, ihre Highscores in den Xbox Live-Bestenlisten zu veröffentlichen. Während frühere Versionen von NAMCOMUSEUM bis zu 12 Titel enthielten, wartet die Namco Museum Jubiläumsedition mit 14 der besten Namco-Spielhallenhits aller Zeiten auf! Die klassischen Spielhallenhits sind: Pac-Man Erscheinungsjahr: 1980 - Der beliebteste Klassiker aller Zeiten! Navigiere Pac-Man durch das Originallabyrinth, gehe Geistern aus dem Weg und sammle Früchte ein. Wenn du Kraftpillen schluckst, werden die Geister dunkelblau und du kannst sie jagen! Ms. Pac-Man Erscheinungsjahr: 1981 - In diesem Spiel dreht sich alles um Pac-Mans weibliches Pendant: Navigiere sie durch vier verschiedene Labyrinthe, gib ihr Kraftpillen zu essen und lass sie neue Früchte einsammeln. Galaga Erscheinungsjahr: 1981 - Navigiere ein Raumschiff, wehre insektenähnliche Alienschwärme ab, versuche dein Glück in den Bonusrunden und finde heraus, wie du am besten mit den mächtigen Traktorstrahlen deiner Gegner umgehst. Galaxian Erscheinungsjahr: 1979 - Galaxian ist ein Vorläufer von Galaga, und deine Aufgabe besteht darin, fliegende Aliens abzuschießen, während sie dich in Formationsflügen angreifen. Dig Dug Erscheinungsjahr: 1982 - Eine Schaufel und eine Pumpe... Mehr Hilfsmittel stehen dir nicht zur Verfügung, um dich immer tiefer in die Erde zu graben und angreifende Gegner abzuwehren (vielleicht mit der Pumpe...?). Pole Position Erscheinungsjahr: 1982 - Pole Position ist nach wie vor ein Meilenstein der Rennspielgeschichte: Du musst Rennen auf Zeit fahren und dabei anderen Wagen oder Hindernissen ausweichen, um nicht zu explodieren. Pole Position II Erscheinungsjahr: 1983 - Pole Position II ist der Nachfolger von Pole Position und führt vier neue Strecken ein: Fuji, Test, Suzuka und Küste. Rolling Thunder Erscheinungsjahr: 1987 - In diesem horizontal zu scrollenden Shooter schlüpfst du in die Rolle eines Geheimagenten namens Albatross, dessen Aufgabe es ist, die Agentin Lelia Blitz zu retten und die kriminelle Organisation Geldra zu zerschlagen. Rally X Erscheinungsjahr: 1980 - Deine Aufgabe bei diesem Spiel besteht darin, durch ein Labyrinth zu fahren und gleichzeitig deinen Verfolgern auszuweichen, Rauch als Tarnung einzusetzen und Flaggen einzusammeln. Bosconian Erscheinungsjahr: 1981 - Navigiere ein Raumschiff, überlebe die Angriffe von Kampfjägern und zerstöre gegnerische Weltraumstationen, während du gleichzeitig Asteroiden und anderen Hindernissen ausweichst. Dragon Spirit Erscheinungsjahr: 1987 - Fliege mit einem mächtigen Drachen durch die Lüfte, wende Zaubersprüche an, wirf Bomben ab und spucke deinen Gegnern Feuer entgegen. Sky Kid Erscheinungsjahr: 1985 - Setze dich an den Steuerknüppel eines Doppeldeckers, weiche gegnerischen Flugzeugen mit waghalsigen Loopings aus, wirf Bomben ab und setze dein Maschinengewehr zur Verteidigung ein. Xevious Erscheinungsjahr: 1982 - Steuere ein schwer bewaffnetes Kampfflugzeug und vernichte Gegner sowohl am Boden als auch in der Luft. Mappy Erscheinungsjahr: 1983 - In diesem Spiel steuerst du die Polizeimaus Mappy. Hüpfe auf Trampolinen und öffne oder schließe Türen, um die Katzen abzuhängen, die dich permanent verfolgen. Vergiss bei dieser Jagd nicht, wertvolle Objekte aus den Katzenhäuschen einzusammeln.

Anbieter: reBuy.de
Stand: 16.07.2019
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The Exhibitionist als eBook Download von Karl Katz
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(19,99 € / in stock)

The Exhibitionist:Living Museums, Loving Museums Karl Katz

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 18.07.2019
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